半藏大招dj
1、Ichooseyou,spiritdragon.——就是你了,巨竜之魂
2、面对中国队进攻的泰国队拿出狂鼠+秩序之光,而中国队员Yjpp在对面缺少防空火力的情况下灵性的选择了法拉,并且打出了效果。shift起飞加E键飞入敌后,在二楼疯狂输出,对面无法进行有效的针对。在发现对方辅助位置后,果断放大三杀。麦克雷、秩序之光、安娜在天降正义下倒地不起。泰国队辅助阵亡,惨遭团灭,中国拿下A点。
3、解锁完毕:为一位英雄收集50个解锁项目(奖励喷漆“失误”)
4、移动电猿:同路霸的充电宝,玩的不好就是移动电猿
5、推车时,有些车的底盘是悬空的,所以你可以冲着车下面放E弹死DJ这样猥琐的。(半藏大招dj)。
6、攻守互换后,在试探阶段时,中国队突然绕后,麦克雷晕住法国队DJ点杀。死神接安娜激素点内死亡绽放清场。中国队轻松拿下A点。
7、势不可挡:在快速或竞技比赛中,使用堡垒的坦克模式一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
8、Expectnothingless.——只有更强
9、Fromonethingknowtenthousandthings.——见其便知其二
10、以判断自己发挥是否出色,自己是否有提升余地的标准是:自己是不是没有死在队伍前三个自己是否给对方切后英雄造成了压力,甚至杀死切后英雄自己是否发现了敌方突进英雄的企图自己的大招是否经常能覆盖源氏毛妹这种灭团技能。
11、在澳大利亚,解放前线组织设法炸毁澳洲智械中心,引起了一场核爆炸几乎毁了内大陆,爆炸后幸存者们自称为渣客)。
12、全面禁闭:在快速或竞技比赛的占领模式中,防守成功并且不失去第一处目标点。(奖励喷漆“监狱”)
13、熔火门神:在快速或竞技比赛中,使用托比昂的熔火核心一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
14、 推荐一组很强的双排阵容、法拉+天使半藏+天使可以carry全场。
15、第二波,中国队查莉娅交大,老李读午时已到,胖哥大锤撞开对面大锤的保护。双杀!
16、麦爹:削弱前的麦克雷是所有人的爹,会玩能秒一切,路霸大锤这样的都能秒。
17、 击杀时显示的100并不是100点血,而是100%的血量。显示多少则说明你打了对方百分之多少的血。
18、(死神不适合面对纯脆皮阵容!更讨厌对面多远距离攻击英雄!这个任务可以交给死神则可以休息了,换个别的英雄!)
19、麦卡利:早期BETA台服的叫法,现在几乎没人这么叫了。
20、旗鼓相当的对手来到了冲突战地图自然是打的有来有会。你一波死神转大一波清场,我这里小美大招冻住不许走;你一波猎空配合毛妹重力喷涌丢炸弹4杀,我这里路霸连勾数人完成单杀。
21、吸了/吃了:Dva的防御矩阵让敌方技能或大招大招失效
22、准星习惯性要往上抬。蓄力阶段其实就是给你瞄准时间用的,这个和黑百合类似,即准星跟随敌人移动轨迹一段距离后在其前方射出,长期养成的肌肉记忆会使你的命中率有显著提高。
23、源氏可以用致命而准确的手里剑重创敌人,他的腰间胁差(或称胁指)可以用来反弹敌人的远程攻击,或是对敌人施展一次快速突进。也可以通过跳跃和突进翻越地图中的部分建筑物,进而以出其不意的角度切入战场。二段跳可以让他有更强的机动性以及巧妙的躲避能力。
24、服部半藏出装:生命鞋、冥王之爪、噬魂宝珠、复仇天神、翡翠之心、破山锥
25、 卢西奥的左键攻击对于定点单位伤害很高。尤其是开着狙击的寡妇。源氏也有这个效果。
26、在俄罗斯西伯利亚,处于休眠的智械被再次激活,使国家又一次陷入战争,前运动员亚历山德拉·查莉娅诺娃成为战争反抗军中的模范士兵。
27、在最后一波的争斗中,中国队的大锤撞开了之前一直保护路霸的地方莱因哈特。暴露在死神枪下路霸不再可怕。中国队一鼓作气拿下了最后的目标点。
28、中国重整部队,打算从二楼进攻。泰国队的大锤找准机会一发裂地猛击锤晕数人,查莉娅接重力喷涌,源氏又掏出了龙神剑。瞬间刷屏。
29、 狂鼠的E地雷可以把自己炸飞,从而达到位移的效果,而且自己不受伤害。
30、 但是弱点很多,是一个没有队友基本分分钟被干的情况,特别是死神,猎空,堡垒什么的,但是只要有个盾就可以安心的让队友在后面安心输出,顶着堡垒的输出后面76麦克雷一类的趁机收掉人头是个比较常见的例子,最著名的就是堡垒加大锤,可以说是新人杀手,但是弱点很明显比如半藏的龙一条带走,甚至对方大锤shift,穿过屏障先撞死堡垒,这时候大锤大概率会松盾想两人对砍,但是对面后面队友一波配合被直接带走的例子屡见不鲜。
31、关于辅助大招的配合问题:在有DJ大招配合的情况下,防守方的和尚大招尽量留到敌方源氏大,毛妹大,小美大,纳米激素这几个大招,原因是因为音障很难在这几种情况下保住人。所以提前开麦告诉DJ这几种情况不要交大招。 进攻方的话让DJ给先手,和尚留反手。
32、TOP4 己方源氏开大招和出来赶点的敌方开大DJ、死神火拼,利用二段跳和shIft走位,己方大锤看敌方双双开大,直接裂地猛击帮助队友控制敌方DJ死神,己方源氏疯狂输出,击杀DJ、死神后,直接SHIFT到同样刚出来的大锤和76身后,并两刀切死两位英雄,最后敌方麦克雷想开大招收掉己方前压人员,结果己方源氏直接E技能反弹死敌方麦克雷,完成5杀。
33、早些年刚玩防守方半藏时候总爱在右边高台上向门口射击,虽然视野非常好,但是风险非常大,碾压局可以试试。还有右边一系列地图都会近来各种飞行物例如欧豆豆,所谓有生存才有输出,我推荐是防守左边二楼位置。二楼这个位置可以防守多面,既可以对点内进行设计援助,也可以防守对面上二楼:
34、解析:这两个英雄可以算是正面刚英雄,可以分散敌人注意力从而给死神偷人的机会!
35、 基本英雄介绍到这里,下一篇打算根据这篇展开新手向阵容组合篇。
36、作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。
37、射天上的法鸡相当之难。反观被法鸡击杀很简单。
38、个人玩半藏更喜欢玩进攻半藏。进攻和防守的英雄走位拘谨程度不一样,防守方更好命中。
39、“死には名誉、名誉には救いが伴う(荣誉之于生死,救赎之于荣誉)。”
40、利用“音”可以得到较为优秀的道路封锁效果。
41、 特别是源氏,其实克制源氏的英雄是托比昂,跟踪射击基本躲不过去加上脆皮。但是纵观一些比赛,好的队伍必然有个好的源氏,这是毋庸置疑的,因为爆发力很强。鎏金基本能带走一片。
42、竜,脍炙人口的大招,许多没出息的半藏指着他上最佳,在缘分到位时充能速度非常快。拥有穿墙特性,所以放大招时尽量在墙和掩体后方,否则会给对面多余的反应是时间来躲避。由于大招拥有体积,所以在对面活跃的时候直接对着对面放,要预判对面行进大方向来释放让对面撞上你的竜。释放时机则是最好在双方交火时来一发。大招多用于封走位,洗刷目标点,恐吓等。另外竜是可以无限前进的,情况紧急时在家里就可以冲着目标点放出去。
43、大招很牛B很给力,放起来一定要精打细算,不要带着大招死,也不要随便出手。
44、推车阶段泰国队大锤大的很多人没有输出跟上,中国小美(老李)配合毛妹双大冻住一波
45、法鸡:同样,一枪打不死被察觉到就完了。首先你暴露了!其次你打不住她!再其次她伤害也很高她可以打你!然后你就从主动变成被动,从骑别人变成被人骑!到那时你也就应了“偷鸡不成反被草”这句名言了。。
46、又来到了这个烦人的地图,中国队在第一回合选择了先手进攻,双方的小美在门口堆起了积木。你放冰墙准备进场,我就放冰墙堵住你。你放冻住不许走,我就接一发暴风雪。混乱的战场也让老李无从输出。最终法国队守住A点。
47、 那源氏与之前猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。
48、除了辅助英雄外,大锤以及智械机器人奥丽莎同样也非常好用,奥丽莎和大锤自带的护盾能够保护维生力场的力场发生器不被打掉,并且在增幅矩阵开启时也能够利用屏障保护对手安心输出,可以说是非常好用的搭配。
49、死从天降:在快速或竞技比赛中,使用法拉连续消灭4个敌人并且不落地。(奖励喷漆“Q版”)
50、 闪光是守望先锋里射速与更换子弹速度最快的英雄,没有之一。
51、从右边小房子进去上二楼可以,也可以从左边进攻,爬上高台,在爬上房顶,上房檐对点内射击:
52、 标注不稳定的数值是因为角色使用散弹类武器,每次攻击伤害不难以测试。
53、 其次是黑百合和半藏,玩的是技术,半藏玩个大半天一条龙都挤不出来赶快换。。。没啥好说的,真要说半藏的龙最好隔墙放,这样最能出人意料,正面放基本就会躲掉。黑百合的视野关键时刻也很重要,不过鉴于这个英雄一削再削,能力已经不是很出众了,所以玩的烂建议别玩,玩个半藏随缘还能出视野也能憋出个龙比较有杀伤力。
54、在里约热内卢,国际DJ卢西奥·科雷亚·多斯桑托斯一夜出名,他带领贫民区人民起义对抗残酷的政策。