十字军之王3(优美语句84句)

十字军之王3

1、拉拢、勾引、联姻、谋杀。无论是阴谋还是阳谋,只要能维护统治稳定和家族传承。当权者可以无所不用其极。中世纪的欧洲,从来都是用最冠冕堂皇的话,干着最龌龊不齿的事。这才是《十字军之王3》最想让玩家体验到的东西。因此,相比于着重战略和战术,从而减少内政玩法的“三国志系列”和“全面战争系列”,《十字军之王3》毫无疑问是朝截然不同的方向上走的。

2、add_perk:添加输入的(技能id)到(角色id),如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。

3、《十字军之王3》承袭了《十字军之王》系列的大战略游戏体验,并带来许多能确保王室家族取得胜利的新手段。

4、海藤运用自身野性十足的感官来进行调查,除了能够通过仔细观察发现不自然之处的“海藤之眼”外,他还能凭借可以闻出可疑气味的“海藤之鼻”和不漏过细微声音的“海藤之耳”找到案件的线索和证据。此外,在街上自由活动时还可以运用这些技能获得道具等物品。(十字军之王3)。

5、目标实现,也就出现了开头的那一幕,Zak7062操作的统治者真的吃掉了这位教皇。为了达成这个目标,他前后花了几十个小时,换算到游戏中就是100多年,可以说是煞费苦心。

6、最近,一位id为Zak7062的用户在Reddit论坛上展示了自己在《十字军之王3》里的一个创举——吃掉教皇。

7、  利用您的情报头子来发掘意图反抗您王朝和王权的阴谋。

8、cash数目[加指定是钱数,不加默认5000]

9、P社大战略角色扮演游戏《十字军之王3》今日登陆PS5和XboxSeriesX/S,这款游戏在主机上首次亮相。

10、纵观人类发展史,一失足成千古恨的案例比比皆是。在学习各国历史的时候,我们难免会用现代人的眼光去审视先人们的种种抉择,并为他们错误的抉择而嗤之以鼻。

11、大多数玩家对中世纪的了解多来源于影视作品中美化的形象,亦或是类似《刺客信条2》中即将迎来文艺复兴的中世纪末期,对于真实的中世纪了解颇少。也正是因为如此,《十字军之王3》中这个毫无遮拦的中世纪时代,才会吸引众多玩家纷纷加入其中,体验中世纪大奸大恶模拟器,了解历史的另一面。

12、十字军之王2是Paradox旗下最优秀的几款策略游戏之强调人和人之间的关系、以家族为单位的玩法让玩家能够从另一个方面领略中世纪领主间的权力搏杀,也让游戏的策略深度变得无比雄厚。十字军之王2在游戏风格上跟其他ParadoxInteractive制作的游戏并没有太大区别。

13、  借由骑士、农民起事、朝圣、维京入侵等元素,体验中世纪的各种戏剧性事件与盛大场面

14、而处于未成年状态下的玩家,基本只有异教战争才有可能通过枢密院的表决。

15、显卡:NvidiaGeForceGTX460(1GB), orAMDRadeonR7260X(2GB)orAMDRadeonHD6970(2GB),orIntelIrisPro580

16、国外游戏媒体PCGamer后来找这位Zak7062聊了聊,听他说了自己为吃教皇做出的努力。

17、Paradox宣布《十字军之王3》将在2022年3月29日登陆PS5与XboxSeriesX|S。这个以复杂战略游戏机制著名的游戏,为了配合PS与Xbox主机的游戏手柄,开发商公布了全新的按钮配置图,让玩家能以板机按钮、按钮与操纵摇杆的方式唤出不同的菜单。游戏中的每个菜单也都有对应的设置。

18、启动游戏闪退可能是电脑没装c++,在安装目录直接启动ck如果报错concrt1dll就是没装,这时我们装一个就可以了。

19、  在五种不同的生活方式中选择其磨练您的军事策略或王国管理技巧。

20、西班牙的冲突体系,现在看来,就是为了制造隔离区,防止玩家在其他区域建立稳固后方再强势介入,比如说我在之前一直预测的“小厄德可能是体验伊比利亚的最强角色,因为他可以在伊比利亚碎一地时带着整个法国的军队南下”。

21、扩张领地是其次,维护统治稳定才是关键。“攘外必先安内”,对于一个王朝来说,内部矛盾永远是要优先解决的。比如说新王登基,第一步,就是拉拢你的内阁成员。游戏里所表现的就是“好感值”。主教的好感为负,就得不到宗教的支持,拿不到宗教地产的收入;间谍头脑的好感为负,那就有着被别人拉拢,进而谋杀你的可能。当然,你作为国王,大可以直接重组内阁,毕竟“一朝天子一朝臣”。但是在系统默认下,你的内阁大多是领地的领主,好感太低,就可能造反,使国家陷入内乱。

22、例如在P社另一款游戏《欧陆风云》中,由于历史上君士坦丁堡在1453年就沦陷了,玩家需要用不到十年的时间,来改变这段历史,让拜占庭帝国崛起,并且打败罗马,实现“破局”,铸就新的历史。毕竟没有什么东西,会比改写历史更令人过瘾的了。

23、Zak7062的吃教皇之旅是从公元867年剧本的不列颠北方城市Jorvik开始的

24、如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

25、玩家经常会在游戏中莫名其妙地碰上一些变态,以及莫名其妙地自己也成为一个变态。

26、add_doctrine:添加(教条id)到(信仰id),如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。

27、  招募特务来协助实行您的谋略,削弱或暗杀任何妨碍您获取权力的人。

28、游戏中玩家可选择以867年开始至1066年的历史剧本,直到1453年结束。玩家可以在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择任一统治者进行扮演。引领历史上的王朝走过无数世纪,巩固每个新世代的政权与国力。

29、外星种田《ThePlanetCrafter》免费试玩

30、add_doctrine:添加(教条id)到(信仰id),如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。

31、操作系统:Windows®10Home64bit

32、  获取能引导您人物行为的特性,不过小心别违背本性!抗拒真实自我所造成的压力可能会衍生许多新问题!

33、add_dread:添加输入(数量)的恐怖值到(角色id),如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

34、十字军之王3是ParadoxDevelopmentStudio开发,ParadoxInteractive发行的一款角色扮演策略类游戏,于2020年9月2日发售,是十字军之王2的续作。

35、add_piety:添加输入(数量)的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。

36、age:添加输入的(数量)年龄到(角色id),如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

37、最近《十字军之王3》1版更新也已发布,修正了大量Bug,调整了许多内容。蒙古帝国现在变得更具侵略性。每几年就会大举进攻一次。蒙古帝国军队得到极大增强,玩家将感受到蒙古铁骑带来的恐惧。近亲繁殖特性遗传的可能性被调低,但会更影响生育力。如果你的直辖上限超出了,一年之后你的所有建筑都会失效,直到你的直辖数量恢复正常……

38、本作为FarFromHome工作室的首款作品,现已开发两年时间,开发者曾参与过《消逝的光芒》《死亡岛》《灵媒》《神界原罪》《英雄联盟》等项目。未来可期的作品。

39、外星种田游戏《ThePlanetCrafter》现已在Steam免费试玩,发售特惠2元,目前评价“特别好评”,支持中文。

40、但这次玩家不单只要掌握领地,还要掌握人心。十字军之王2让玩家不知不觉便参与到各方的外交应对、联姻、教育下一代、策划刺杀行动、压榨麾下的诸侯国等众多林林种种的大小事务中。

41、Zak7062为了收获更多的虔诚点数,很快就烧死了这些地牢里的天主教徒,并开始征服北欧各个“圣地”,改革人们的信仰。Zak7062在采访中提到,他听说压力值增大会导致人做一些奇怪的事,因此他利用多次精神崩溃和进食,把自己当时在玩的统治者Bjorn顺利改造成为一个食人者。

42、游戏中玩家可选择以867年开始至1066年的历史剧本,直到1453年结束。玩家可以在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择任一统治者进行扮演。引领历史上的王朝走过无数世纪,巩固每个新世代的政权与国力。

43、划重点一:本质是一款严肃的历史游戏但被玩成中世纪家庭狗血伦理剧?

44、新DLC中将有全新的历史冲突系统,可以修改或定制。在你统一西班牙的时候,可以选择和解之路或征服之路,或同意和平分配。新的文化传统强调伊比利亚的特殊历史性。新的朋友互动,你可以和朋友下棋一决胜负。

45、关于迁都:选项在地图城市名词旁边第三个就是,注意战争时无法迁都。

46、  游戏是默认集显运行,很多时候闪退都是这个问题,我们可以在n卡控制面板中切换独立显卡就可以了。

47、全部文件信息来源收集互联网整合,完全免费分享,仅供测试学习使用,请勿用于商业用途!如涉及版权问题请留言给我,将会24小时内删除。

48、可接下来的路,却并不好走。之前也说过了,《十字军之王3》的系统和玩法是非常庞大的。这一代相当于是站在《十字军之王2》的肩膀上,进行了内容和系统上的大整合,并加以优化。所以,新玩家需要做的,就是一点点适应游戏的节奏。层层递进,逐渐领悟游戏的魅力。

49、当玩家想要当一名正人君子时,你的家里人总能给你搞点新花样儿。你永远不知道下一扇门后面,会有什么样的“惊喜”在等待着你。

50、冲突系统似乎很有潜力,我指的是赚钱的潜力,很容易打造出相对孤立的区域以便推出单独的DLC,而且这种地区DLC甚至不用搭配新系统,也就是说只给剧情/情怀玩家专门准备的骗钱包,比兵模包的成本都要低。

51、最简单的自然就是扩张自己的领地,然后士兵上限就能增加了。

52、托斯卡纳女公爵玩家开局的联姻首选,游戏里通过入赘联姻大公爵可以很快破局或独立或支持自己儿子选神罗皇帝,876萨格森公爵奥托未来神圣罗马皇帝,西方的千古一帝,阿尔高伯爵最强开局律法主义,维稳天下第也可以先从新手村的爱尔兰开局玩下去,有新手教程指导。

53、如果带着像玩“三国志系列”或者“全面战争系列”游戏的思维,通过一味的扩张来操作这款游戏,玩家很大概率会翻车。战争与征服领地,只是这个游戏的一部分。这代游戏的战争流程也非常简单——设置集结点,然后点个“召集所有军队”就完事了。随后就是和敌军在大地图上“躲猫猫”。兵力比不上对面,就花点钱找雇佣兵,或者叫盟友发兵帮忙;如果是宗教间的“圣战”,还能免费组上一队“圣教骑士团”。

54、进入游戏会发现有两个剧本, 867 和10 867 和 1066 各三个“剧本”,其实世界局势完全一样,就是推荐人物和介绍不一样。

55、玩家想要亲政首先就要满足成年这个条件,如果玩家处于未成年的状态没办法直接摄政,开战的理由随便一点小冲突就可以解决,

56、当玩家们打开《十字军之王3》的那一刻,眼前的屏幕变成了世界版图,背后的座椅是人人争而不得的王座,你的一举一动将影响着整个国家的命运走向。

57、这种乐趣不仅玩家沉迷,就连现实中真正的国家政府也耐不住寂寞。P社另一作品《Imperator:Rome》(官方译名:《英白拉多:罗马》)发售的时候,“亚美尼亚共和国官方推特”的账号发推表示自己等不及要在游戏里扮演亚美尼亚势力——也就是这个政府本身。

58、play人物ID[切换到指定人物,ID可以用调试模式看,不要作死切换到无领地人物上]

59、处理器:Intel®Core™i5-4670K/AMD®Ryzen™52400G

60、SteamDeck最初预定在2021年12月底发货,然而Valve随后称,尽管他们已经尽了最大努力,全球芯片短缺对产能造成影响,因此将延后到2022年第一季出货。SteamDeck是Valve首次进军掌上型PC游戏设备,玩家将可以随时随地游玩自己的Steam游戏库。某些游戏将会为SteamDeck做优化,SteamDeck也会使用新版本的SteamOS操作系统。玩家可以选择3种不同型号,64GBeMMC型号、256GBNVMeSSD型号和512GBNVMeSSD型号。

61、显卡:Nvidia®GeForce™GTX1650(4GB)/AMD®Radeon™R9390X(8GB)

62、age:添加输入的(数量)年龄到(角色id),如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

63、这也是这款游戏特别有意思的地方。相比于其它策略游戏只是在扮演某个人物,或者某段特殊时期的故事。《十字军之王3》却是让玩家扮演一个绵延数百年的统治家族。这肯定不是一两代人的事。因此家族传承和香火延续,可是不得了的头等大事。

64、《十字军之王3》中角色扮演的魅力也在于此。几乎每一分每一秒,都会让玩家身处宫廷斗争的风云当中。让玩家切身体验到中世界欧洲宫廷里的尔虞我诈。相比之下,什么政治婚姻,近亲结婚,可比一言不合就扒兄弟领土,或者想方设法囚禁兄弟,剥夺头衔可好太多了。

65、P社通过出色游戏机制和高度还原的历史氛围,使得玩家们可以打破时间的壁垒,终于有了一次亲自改写历史的机会。

66、推主“PlayStationGameSize”也曝光了该游戏在三大平台的容量大小,其中PC版约8G,Xbox版为45G,PS5版为38G,得益于PS5的Kraken压缩技术,其大小甚至不足PC版的一半。

67、《十字军之王3》作为P社的新作,在极大程度上保留了前作优点的基础上,对游戏的玩法和系统进行再创新,使得游戏展现出了前所未有的魅力,当之无愧为IGN满分神作。

68、不过,这个游戏并没有明确的胜利目标。P社的本意,就是让玩家按着自己的想法来玩游戏。玩法和系统都摆在你面前了,怎么玩都是你的事,开心就好。重在体验嘛。

69、《十字军之王3》是ParadoxDevelopmentStudio开发,ParadoxInteractive发行的一款角色扮演策略类游戏,于2020年9月2日发售,是《十字军之王2》的续作。

70、故事发生遭遇过生态灾难的地球废土,人类被迫搭起塔楼居住在毒云之上。玩家将扮演一位孤独的科学家,驾驶高科技飞艇来进行研究,探索文明的遗迹寻找往昔的真相,依靠病毒强化自身,与尘埃之下的危险生物作战。

71、不过在他为目标达成心满意足的时候,角色却生了病,游戏中吃人有20%的几率会得病,教皇就让吃掉他的人中了招,在接受采访时Zak7062也表示,自己的角色差点就没了命。不过这也是值得的,吃过教皇后,角色的压力值降低了40点。

72、领地分为直辖地和分封领地两种,直辖地的能招募的士兵上限是最高的,所以多设置几块地为自己的直辖地,尤其是人多的地方一定要设置,这样才能招更多的兵(直辖地的数量受管理能力影响,数值越高能直辖地就能设置的越多)。

73、策略类游戏作为一个小众级别的游戏类型,由于其天生的复杂性,使得玩家群体无法和吃鸡、MOBA类型的游戏相提并论。

74、add_dread:添加输入(数量)的恐怖值到(角色id),如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。

75、add_maa:添加输入的(兵种id)部队到(角色id),(角色id),如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。

76、毕竟历史上亚美尼亚一直在罗马和波斯两大巨头夹缝里求生存,如果游戏里是不是有机会改变这个宿命,成王败寇也未可知!

77、老玩家里狠一点的,可能就会像朱元璋那样,对着封臣和多出来的儿子下手了。当然,这只是游戏玩法中的一种,一般玩家还是能够通过修改继承法和君权,来保证自己的继承人顺利接手王国。但花费一般都很大,需要几代人的努力。

78、add_claim:添加对(头衔id)的宣称到(角色id),如果没有选定id默认为玩家角色。

79、  向掳获的囚犯索要赎金或劫掠附近的王国来提升收益。

80、add_prestige:添加输入(数量)的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。

81、在《十字军之王》系列中,有一些与“吃人”相关的游戏内容。这也符合它历史模拟游戏的定位:历史上确实有些宗教把吃人当做带有文化意义的事。最近,《十字军之王3》发售,很快就有玩家在里面把“吃人”这件事玩出了花样。

82、add_doctrine:添加(教条id)到(信仰id),如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。

83、由于本作游戏引入了完善的RPG体系,故而对角色的养成变得尤为重要。游戏的正确姿势是:让家族开枝散叶,培养好下一代继承人,同时为其铺路,还要协调部落之间的关系,把所有人玩弄于股掌之中。是不是开始有封建王朝那个味儿了?

  发布日期:2023-09-26  投稿会员:admin